록맨 9: 야망의 부활!!
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1. 개요
록맨 9: 야망의 부활!!은 20XX년 로봇 폭주 사건을 배경으로, 록맨이 라이트 박사의 누명을 벗기고 와일리 박사의 음모를 막기 위해 8명의 로봇 마스터와 싸우는 횡스크롤 액션 게임이다. 플레이어는 록맨을 조작하여 메가 버스터와 획득한 특수 무기를 사용하며, 8개의 스테이지를 원하는 순서대로 진행한다. 게임 플레이는 과거 록맨 시리즈의 특징을 계승하고, 타임 어택 모드와 도전 과제를 도입했다. WiiWare, XBLA, PSN 버전 모두 긍정적인 평가를 받았으며, 닌텐도 파워에서 2008년 최고의 WiiWare 게임으로 선정되기도 했다.
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록맨 9: 야망의 부활!! - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
개발 | |
개발사 | 인티 크리에이츠 캡콤 |
배급사 | 캡콤 |
디렉터 | 츠루 하야토 |
프로듀서 | 아이즈 타쿠야 이나후네 케이지 타케시타 히로노부 |
디자이너 | 니시자와 사토루 이토 료타 야지마 사토시 |
프로그래머 | 세마 신이치 |
아티스트 | 하타케야마 요시타카 |
작곡가 | 야마다 잇포 카와카미 료 시모다 유 이소가이 히로키 |
시리즈 | |
시리즈 | 록맨 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 Wii Xbox 360 휴대 전화 |
출시일 | |
WiiWare | 북미: 2008년 9월 22일 일본: 2008년 9월 24일 유럽: 2008년 9월 26일 |
플레이스테이션 네트워크 | 북미: 2008년 9월 25일 유럽: 2008년 9월 25일 일본: 2009년 6월 24일 |
Xbox Live Arcade | 북미: 2008년 10월 1일 유럽: 2008년 10월 1일 일본: 2009년 6월 24일 |
휴대 전화 | 일본: 2010년 12월 1일 |
장르 | |
장르 | 액션 플랫폼 |
모드 | |
모드 | 싱글플레이 |
2. 스토리
20XX년, 세계는 다시 한번 로봇들의 폭주로 혼란에 빠진다.[6] 세계적인 안드로이드 영웅 록맨을 만든 라이트 박사는 자신이 과거에 제작했던 로봇 마스터 모델들이 갑자기 파괴적인 행동을 일으키자 그 배후로 지목받는다.[6][7] 록맨의 오랜 숙적인 와일리 박사는 이 사건과 자신은 아무런 관련이 없는 척하며,[8] 오히려 라이트 박사가 세계 정복을 선언했다는 조작된 뉴스 영상을 공개한다. 와일리 박사는 라이트 박사의 로봇에 맞서 싸울 로봇을 완성하기 위해 사람들에게 기부를 요청한다.[9]
록맨은 자신의 창조주인 라이트 박사의 누명을 벗기고 와일리 박사의 진짜 속셈을 밝혀내기 위해 다시 싸울 것을 다짐한다.[7] 록맨은 폭주하는 8명의 로봇 마스터(콘크리트맨, 토네이도맨, 스플래시 우먼, 플러그맨, 쥬얼맨, 호넷맨, 마그마맨, 갤럭시맨[6])와 차례로 맞서 싸우기 시작하고, 그 사이 라이트 박사는 결국 체포된다. 네 번째 로봇 마스터를 물리쳤을 때, 재활용될 예정이었던 고철 조각이 남겨진다.[10] 마침내 마지막 로봇 마스터를 쓰러뜨리고 메모리 칩을 회수하여 분석한 결과, 와일리 박사가 로봇들의 폐기 기한이 다가오자 그들을 돕겠다고 속여 재프로그래밍했다는 사실이 드러난다.[11] 하지만 이 정보가 세상에 알려지기 직전, 와일리 박사가 비행 접시를 타고 나타나 증거인 메모리 칩을 훔쳐 달아난다.
록맨은 와일리 박사가 사람들의 기부금으로 건설한 강력한 로봇들이 지키고 있는 와일리의 로봇 도시로 잠입한다. 록맨은 와일리와 싸워 물리치고, 와일리는 즉시 용서를 구하며, 록맨은 이전의 모든 메인 《록맨》 시리즈 게임에서 했던 와일리의 애원에 대해 지적한다. 록맨은 와일리가 라이트 박사를 체포하는 데 책임이 있었고, 라이트가 병에 걸렸다는 것을 발견한다. 그러나 록맨의 동료 프로토맨이 나타나 영웅에게 함정이라고 경고하며, 겉으로는 아픈 과학자는 와일리가 처음 뉴스 영상을 만들 때 사용했던 사기꾼이라고 말한다.[12] 록맨은 라이트와 사기꾼과 맞서고 사기꾼은 그에게 충격을 가한다. 와일리는 그가 무력해진 틈을 타 탈출한다. 요새가 무너지자 프로토맨이 재빨리 돌아와 그를 구한다. 결국, 라이트 박사는 풀려나고 현상 유지가 회복된다.[13] 8명의 로봇 마스터는 재건되어 라이트와 다른 로봇들과 함께 일하는 새로운 기능을 얻는다.
3. 게임플레이
''록맨 9''는 플레이어가 주인공 캐릭터 록맨을 조작하여 여러 개의 2D 횡스크롤 스테이지를 완료해야 하는 액션-플랫폼 게임이다. 게임 시작 시 플레이어는 8개의 스테이지를 원하는 순서대로 선택하여 공략할 수 있다.[6][7] 각 스테이지에서 플레이어는 달리고, 점프하고, 함정을 피하며 적과 미니 보스를 물리쳐야 하며, 스테이지 끝에는 고유한 능력을 가진 로봇 마스터 보스가 기다리고 있다.
록맨은 기본 무기인 "메가 버스터" 암 캐논으로 시작하지만, 각 보스를 물리칠 때마다 그들의 고유한 특수 무기를 획득하여 사용할 수 있다. 각 로봇 마스터는 특정 무기에 약점을 가지고 있기 때문에, 플레이어는 스테이지를 클리어하는 순서를 전략적으로 세울 수 있다.[7] 또한, 록맨의 파트너 로봇인 러시를 호출하여 도움을 받을 수도 있다. 러시는 더 높이 점프할 수 있도록 돕는 "러시 코일" 스프링보드나, 공중에서 장거리를 이동할 수 있게 하는 "러시 제트" 형태로 변신할 수 있다.[14] 록맨의 체력과 특수 무기 에너지, 러시 호출 횟수는 각 레벨에서 발견되는 아이템을 통해 회복할 수 있다. 스테이지에서 특수 나사를 모으면, 스테이지 사이에 오토의 상점에서 추가 생명, 에너지 회복 탱크, 그리고 록맨의 동료 에디와 비트를 불러 도움을 받는 일회용 아이템 등을 구매하는 데 사용할 수 있다.[7]
''록맨 9''의 게임 플레이는 록맨 클래식 시리즈 중에서도 특히 오리지널 ''록맨''과 ''록맨 2''에서 주요 영감을 받아 제작되었다. 이 때문에 이후 시리즈에서 추가되었던 주요 기능 중 일부가 의도적으로 제외되었다. 대표적으로 『록맨 3』 이후 추가된 땅을 미끄러져 이동하는 슬라이딩 능력과 『록맨 4』 이후 추가된 메가 버스터를 충전하여 더 강력한 샷을 발사하는 차지 샷 기능이 없다.[6][7][15] 그래픽, BGM, SE 등도 '''패미컴 신작'''이라는 콘셉트로 도트 그래픽을 사용하여 제작되었으며, 옵션에서 레거시 모드를 켜면 캐릭터가 다수 표시될 때 패미컴처럼 깜빡임이 발생하는 현상까지 재현했다. 또한, 『록맨 7』 이후 적용되었던 오프닝 스테이지나 8 보스 중 4명을 격파한 후 등장하는 중간 스테이지, 와일리 스테이지 클리어 시 스테이지 선택 화면으로 돌아가는 요소 등도 폐지되어 초기 작품의 구성을 따르고 있다.
본편은 8개의 선택 스테이지와 4개의 와일리 스테이지, 총 12개의 스테이지로 구성되어 있다. 게임 플레이 중 특정 조건을 만족하면 달성되는 총 50종류의 챌린지 요소가 있으며, 클리어 시간을 경쟁하는 타임 어택 모드를 통해 전 세계 플레이어들과 온라인 랭킹을 겨룰 수도 있다.[7][14] 또한 추가 콘텐츠(DLC)를 통해 프로토 맨을 플레이어블 캐릭터로 사용하거나, 더 어려운 난이도, 무한 스테이지, 새로운 보스가 등장하는 특별 스테이지 등을 즐길 수 있다.[16][17][18]
3. 1. 추가 콘텐츠
본편 외에도 즐길 거리를 늘리기 위해 유료 다운로드 콘텐츠(DLC)가 제공되었다. 이를 통해 새로운 스테이지나 게임 모드를 즐길 수 있었다. 대표적인 추가 콘텐츠인 '블루스 모드'에서는 본편의 록맨과 달리 슬라이딩과 차지 샷 사용이 가능하다. 이후 PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, Microsoft Windows용으로 발매된 『록맨 클래식스 콜렉션 2』에는 이러한 모든 추가 콘텐츠가 기본으로 포함되어 있다.[67]
4. 등장인물
이 작품에 등장하는 주요 인물, 8명의 로봇 마스터, 그리고 와일리 스테이지의 보스들에 대한 자세한 설명은 아래 하위 문단에서 확인할 수 있다. 각 캐릭터는 패미컴 시절의 디자인을 기반으로 하고 있으며, 일부 캐릭터는 추가 콘텐츠를 통해 플레이어블 캐릭터로 등장하기도 한다.
4. 1. 주요 등장인물
; DRN.001 록맨(Rockman): 와일리가 종적을 감춘 이후 오랫동안 전투를 하지 않았지만, 라이트 박사에게 뒤집어씌워진 오명을 벗고 사건을 해결하기 위해 오랜만에 출동한다.
; DRN.002 롤(Roll)
: 라이트에 의해 만들어진 가정용 로봇. 라이토트와 함께 연구소에서 대기하고 있다. 복장이 『록맨 8』 이후가 아닌, 패미컴 시절과 같다. 나사를 교환하여 옷을 변경할 수 있다(코스튬을 바꾸면 엔딩에 등장하는 모습도 동일하게 변경된다).
; Dr. 라이트(Dr. Right)
: 록맨 등의 제작자. 폭주하는 로봇들이 자신이 설계한 산업용 로봇이었던 탓에, 와일리의 전파 조작으로 방영된 가짜 영상에 의해 죄를 뒤집어쓰게 된다.
; 라이토트(Rightot)
: 라이트 박사의 조수 로봇. 제작자는 불명. 붙잡힌 라이트 박사를 대신하여 지원한다. 라이토트는 슈퍼 패미컴의 『록맨 7』부터 등장하는 캐릭터로, 본작에서 처음으로 "패미컴 그래픽의 라이토트"가 그려졌다.
; DRN.000 프로토맨(블루스)(Blues)
: 라이트에 의해 록맨 이전에 만들어진 전투 로봇. 본편에서는 후반에만 등장하지만, 추가 콘텐츠를 통해 플레이어 캐릭터로 조작할 수 있다.
; Dr. 와일리(Dr. Wily)
: 오랜 기간 모습을 감추었으나 본작에서 다시 활동을 개시한다. 라이트 박사에게 오명을 씌우는 동시에, 사태 수습을 위한 로봇 개발비 명목으로 자금 모금을 꾀한다.
; 러시(Rush)
: 록맨을 지원하는 개 형태의 로봇. 코일로 변신하여 점프대가 되거나, 제트로 변형하여 하늘을 나는 등 록맨을 돕는다. 프로토맨 모드에서는 등장하지 않는다.
; 에디(Eddie)
: 록맨을 지원하는 아이템 운반용 로봇. '에디 콜' 아이템을 사용하면 무작위로 아이템 5개를 가져다준다. 프로토맨 모드에서는 아이템 구매가 불가능하므로 등장하지 않는다.
; 비트(Beat)
: 록맨을 지원하는 새 형태의 로봇. '비트 콜' 아이템이 있으면, 구덩이에 떨어질 때 한 번 구출해준다. 아이템 3개를 소지하면 최대 3번까지 도움을 받을 수 있다. 프로토맨 모드에서는 아이템 구매가 불가능하므로 등장하지 않는다.
4. 2. 로봇 마스터
모두 라이트 박사가 제작한 작업용 로봇이지만, 법률로 정해진 사용 기한이 지나 스크랩될 상황에 와일리의 "다시 인간을 위해 일할 수 있다"라는 감언이설에 속아 부하로 개조되어 각지에서 파괴 활동을 벌인다.엔딩에서는 모두 정상적으로 부활하여, 각자 평화롭게 지내는 모습이 그려진다.
본작에서는 록맨 1과 마찬가지로 라이트 넘버즈의 보스 캐릭터이다. 또한, 넘버링 작품으로서는 본작만이 유일한 여성 보스 캐릭터가 존재한다. (일부 만화판에서는 『록맨 6: 사상 최대의 전투!!』의 켄타우로스맨 등의 보스가 여성으로 설정된 적도 있다.)
번호 | 이름 | 설명 | 엔딩 모습 | 초기 설정 / 비고 |
---|---|---|---|---|
DRN.065 | 콘크리트맨 (Concreteman) | 댐 건설용 로봇. 덩치가 크고 장인 기질. 성실하며 일을 게을리하는 부하에게 엄격. 거대한 체구와 빠른 움직임을 겸비. | 자신들을 조종한 와일리를 쫓아다님. | 『록맨 클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "시멘트맨". |
DRN.066 | 토네이도맨 (Tornadoman) | 공중 기상 조정소 로봇. 토네이도 발생 장치로 상륙 전 토네이도를 상쇄. 국지적 돌풍으로 공격. | 록맨과 함께 있음. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "웨더맨". 초기 디자인은 기상 위성 형태. 특수 무기는 "허리케인 블로우"로 동일. 『록맨 10: 우주의 위협!!』의 "웨폰 아카이브" 보스로 등장. |
DRN.067 | 스플래시우먼 (Splashwoman) | 인어 모습의 해난 구조 로봇. 록맨 시리즈 최초의 여성 보스 캐릭터. 아름다운 목소리로 노래방이 취미. 연예계 제의 거절. | 라이트 박사에게 사진 촬영을 당함. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "오션맨". 반어인 외모의 남성형 로봇. 특수 무기는 "레이저 트라이던트"로 동일했으나, 오른팔 버스터에서 발사하는 형태. |
DRN.068 | 플러그맨 (Plugman) | 콘센트 플러그 모습의 회선 감시 로봇. 텔레비전 공장에서 근무. | 러시와 함께 가전제품 매장에서 쇼핑. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "플라즈마맨". 머리와 버스터는 플러그 모양으로 동일하나, 몸통이 플라즈마 볼 형태. |
DRN.069 | 쥬얼맨 (Jewelman) | 다이아몬드 광산의 연마 로봇. 눈에 띄는 것을 좋아하고 손재주가 좋음. | 롤에게 보석을 보여줌. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "다이아몬드맨". 디자인은 거의 동일하나 보석 색상이 파란색 기조. 오마카 캐릭터 설정. |
DRN.070 | 호넷맨 (Hornetman) | 플라워 테마파크 관리 로봇. 벌집 모습이며 식물 지식 풍부. 가슴 해치에서 벌 모양 소형 로봇 발사. | 비트와 함께 가드닝. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "허니우먼" (여성형). 남성형 변경 후 초기 명칭은 "스팅맨" (오른팔이 벌침 형태). |
DRN.071 | 마그마맨 (Magmaman) | 지열 발전소 안전 관리 로봇. 마그마 속 활동 가능. 로봇이지만 온천이 취미. | 라이트 박사를 위해 목욕물을 데워줌. | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭 변경 없음. 양팔 버스터, 머리/어깨가 화산 형태인 것은 초기부터 결정. |
DRN.072 | 갤럭시맨 (Galaxyman) | 우주 연구소 조수 로봇. 높은 연산 능력. 아담스키형 UFO 모습. 손발 격납 후 비행 가능. | 블루스가 바라보는 상공을 비행 (작은 실루엣). | 『클래식스 컬렉션 2』 뮤지엄 모드에 따르면 초기 명칭은 "스페이스맨". 블랙홀을 무기로 사용하는 설정은 초기부터 결정. |
4. 3. 기타 보스
- '''스파이크 푸셔즈 R&B'''(Spike Pushers Red & Blue)
: 와일리 스테이지 1의 보스. 4개의 통로 각각에 귀신을 본뜬 얼굴이 있으며, 닿으면 즉사하는 가시 달린 쇠구슬을 입에서 뱉어 플레이어 쪽으로 밀어낸다. 이 쇠구슬은 플레이어의 공격으로 되돌릴 수 있으며, 이를 이용하여 얼굴을 파괴해야 한다. 쇠구슬을 한 번 플레이어 쪽 벽까지 밀어낸 후에는, 직접 플레이어를 노리고 탄을 쏘는 패턴으로 바뀐다.
- '''메가 메크 샤크'''(Mega Mec Shark)
: 와일리 스테이지 2의 보스. 3화면 크기에 달하는 거대한 상어 형태의 비행 메카이다. 약점은 꼬리, 몸체의 해치, 머리(입)의 세 군데이며, 각각 별도의 라이프 에너지 게이지를 가지고 있고 약점 무기도 다르다. 추가 콘텐츠인 스페셜 스테이지에서도 중간 보스로 등장한다.
- '''트윈 데빌'''(Twin Devil)
: 와일리 스테이지 3의 보스. 이전 시리즈 작품에 등장했던 "옐로 데빌"과 비슷한 성질을 가진다. 녹색과 오렌지색을 띤 두 개의 젤리 같은 물체 중 한쪽에 핵이 숨겨져 있다. 두 물체는 분열과 합체를 반복하며, 분열 중에 섞여 이동하는 핵을 공격해야 데미지를 줄 수 있다.
- '''와일리 머신'''(Wily Machine)
: 와일리 스테이지 4의 보스. 공룡의 모습을 한 전투 메카이다.
: 제1형태는 앞뒤로 이동하면서 지면에서 튕기는 알 모양 폭탄을 뱉어낸다. 이 알 폭탄을 공격하여 튕겨내 와일리 머신의 입에서 폭발시켜야 데미지를 줄 수 있다.
: 제2형태는 조종석이 드러나며, 입에서 화염을 방사하거나 몸통 박치기로 공격한다. 제2형태를 쓰러뜨리면 이전 시리즈 작품들과 마찬가지로 "와일리 캡슐"이 등장한다.
: 이 기체는 넘버링 작품에서는 처음으로 명칭 끝에 붙는 "~호" 표기가 없다.
- '''페이크맨'''(Fakeman)
: 게임 오프닝에서 라이트 박사를 체포한 경찰 로봇의 정체. 실제로는 라이트 박사를 납치하기 위해 와일리 박사가 만든 가짜 경찰 로봇이다. 스스로 악행을 생각하고 실행하는 "악심 회로"가 장착되어 있다. 게임 엔딩에서는 여러 대의 페이크맨이 등장하지만, 그 이유는 밝혀지지 않았다.
: 다운로드 콘텐츠 "스페셜 스테이지"의 보스 캐릭터로 등장하며, 6연발 총으로 공격한다.[68]
5. 특수 무기
록맨은 각 스테이지의 로봇 마스터 보스를 물리칠 때마다 고유한 특수 무기를 얻어 사용할 수 있다.[7] 각 로봇 마스터는 특정 무기에 약점을 가지고 있어, 스테이지 공략 순서를 전략적으로 선택하는 것이 중요하다.[7] 획득한 무기는 제한된 에너지를 소비하며, 에너지는 스테이지 내 아이템을 통해 보충할 수 있다.
; 콘크리트 샷 (Concrete Shot)
: 콘크리트 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 2. 속건성 콘크리트 탄을 발사한다. 탄이 지형, 적, 일부 적의 탄환에 맞으면 블록으로 변한다. 이 블록은 발판으로 사용할 수 있으며, 적이나 적탄에 맞으면 해당 대상을 통째로 블록으로 만든다. 생성된 블록은 일정 시간이 지나거나 위에 올라타면 사라진다. 마그마 지형에 사용하면 일정 시간 동안 마그마를 굳혀 발판으로 만들 수 있다.
; 토네이도 블로우 (Tornado Blow)
: 토네이도 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 7로, 본작에서 가장 높다. 화면 전체에 토네이도를 발생시킨다. 무거운 적에게는 피해를 주고, 가벼운 적은 화면 밖으로 날려버린다. 토네이도가 발생하는 동안에는 록맨의 점프력이 상승하며, 프로펠러가 달린 발판 위에서 사용하면 발판이 높이 떠오른다.
; 레이저 트라이던트 (Laser Trident)
: 스플래시 우먼을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 0.5. 트라이던트 모양의 탄환을 발사하며, 적을 관통하는 성질이 있다. 특정 블록이나 콘크리트 샷으로 굳힌 마그마를 파괴할 수 있다. 위력과 연사 성능이 높아, 관통 효과를 이용해 여러 적에게 동시에 피해를 줄 수 있다.
; 플러그 볼 (Plug Ball)
: 플러그 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 0.5. 지면, 벽, 천장을 따라 이동하는 플라즈마 탄을 발사한다. 공중에서 사용하면 바로 아래로 발사되어 지형에 닿은 후 이동한다. 복잡한 지형 너머의 적을 공격하기 유용하지만, 공중의 적에게는 맞히기 어렵다. 소비 에너지가 적고 연사가 가능하다.
; 쥬얼 새틀라이트 (Jewel Satellite)
: 쥬얼 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 4. 4개의 보석이 록맨 주위를 회전하는 배리어 형태의 무기이다. 특정 적의 탄환을 무한정 튕겨낼 수 있으며, 약한 적이나 약한 공격에는 부딪혀도 사라지지 않는다. 전방으로 발사하는 것도 가능하다.
; 호넷 체이서 (Hornet Chaser)
: 호넷 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 1. 벌 모양의 메카를 발사하며, 이 메카는 적을 추적하여 공격한다. 또한 화면 내에 있는 아이템(E캔, M캔 제외)을 회수해 주는 기능도 있다. 적과 아이템이 동시에 있을 경우, 적 공격을 우선한다. 최대 3개까지 동시에 발사할 수 있다.
; 마그마 바주카 (Magma Bazooka)
: 마그마 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 통상 발사 시 0.5, 차지 발사 시 3. 화염탄을 전방, 대각선 위, 대각선 아래의 3방향으로 동시에 발사한다. 버튼을 누르고 있으면 차지하여 더 크고 강력한 탄환을 발사할 수 있다.
; 블랙 홀 봄 (Black Hole Bomb)
: 갤럭시 맨을 격파하면 얻는다. 소비 에너지는 4. 발사 후 십자 키의 상하 방향으로 궤도를 조작할 수 있는 폭탄을 발사한다. 이 상태에서는 피해를 줄 수 없으며, 다시 버튼을 눌러 폭발시키면 작은 블랙홀이 생성되어 주변의 적과 파괴 불가능한 적, 적의 탄환까지 빨아들여 소멸시킨다. 소비 에너지는 크지만 매우 강력하다.
: 이 무기는 『대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS/Wii U』에서 록맨의 필살기 시동 기술로 등장한다.
'''기타 특수 무기'''
록맨은 게임 시작 시부터 동료 로봇인 러시를 호출하여 도움을 받을 수 있다.[14]
; 러시 코일 (Rush Coil) / 블루스 코일 (Blues Coil)
: 처음부터 사용할 수 있다. 소비 에너지는 2. 러시가 나타나 스프링보드로 변신하며, 위에 올라타면 평소보다 더 높이 점프할 수 있다. 블루스 코일은 프로토 맨(블루스)으로 플레이할 때의 러시 코일에 해당하며, 외형은 다르지만 기능은 동일하다.
; 러시 제트 (Rush Jet) / 블루스 제트 (Blues Jet)
: 선택 가능한 8개의 스테이지 중 5개를 클리어하면 사용할 수 있다. 소비 에너지는 없다. 러시가 비행 형태로 변신하여 록맨이 위에 탈 수 있다. 탑승하면 자동으로 전진하며, 십자 키의 상하 방향으로 고도를 조절하거나 뒤로 이동 속도를 늦출 수 있다. 블루스 제트는 프로토 맨으로 플레이할 때의 러시 제트에 해당하며, 외형은 다르지만 기능은 동일하다. (프로토 맨은 처음부터 사용 가능)
6. 평가
록맨 9는 복고풍 스타일과 높은 난이도로 인해 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서는 Wii웨어 버전이 83/100점[84], Xbox Live Arcade 버전이 82/100점[85], PlayStation Network 버전이 77/100점[83]을 기록하며 좋은 반응을 얻었다.
특히, 초기 록맨 클래식 시리즈의 게임 플레이를 충실히 재현했다는 점에서 호평을 받았다.[79] 그래픽, BGM, SE, 조작 방식 등 모든 면에서 '패밀리 컴퓨터 신작'이라는 콘셉트로 도트 그림을 사용하여 제작되었으며[75], 옵션을 통해 패미컴처럼 캐릭터가 다수 표시될 때 깜빡이는 현상까지 재현했다. 『록맨 3 Dr. 와일리의 최후!?』 이후 도입된 슬라이딩이나 『록맨 4 새로운 야망!!』 이후의 차지 샷 같은 후기 시리즈 요소들을 의도적으로 배제하고[79], 『록맨 2 Dr. 와일리의 수수께끼』의 BGM과 SE를 다수 재사용하는 등 초기 작품의 감각을 되살리려는 노력이 엿보였다. 이러한 복고풍 재현과 더불어, 총 50종류의 도전 과제(챌린지)와 전 세계 플레이어와 클리어 시간을 경쟁하는 타임 어택 모드 등 현대적인 즐길 거리를 추가하여 긍정적인 평가를 받았다.[78]
반면, 일부 비평가들은 의도적으로 구현된 높은 난이도[77], 특히 슬라이딩과 차지 샷의 부재가 게임 플레이를 지나치게 어렵게 만든다고 지적하기도 했다.[79][81] 일부 매체에서는 이러한 점 때문에 상대적으로 낮은 점수를 부여하기도 했다.[76][81]
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